Fases
El concurso constará de tres fases:
- Liguilla. Consiste en una liga en la que todos juegan contra todos a la vez, divididos por categorías. Durante esta fase, se pueden adquirir puntos a través de las diferentes pruebas.
- Eliminatoria. Una vez finalizada la liguilla, se pasará a la fase eliminatoria en la que participarán quienes hayan obtenido más puntos (mínimo 3 y máximo 8 equipos). De esta fase saldrán los dos finalistas y se definirá el tercer y cuarto puesto.
- La final. Se jugarán el 1º y 2º puesto de las dos categorías.
Pruebas
Liguilla
¡Qué recuerdos!
Los equipos tienen 5 minutos para memorizar y retener la mayor extensión posible del capítulo entregado y, tras ese tiempo, disponen de 2 minutos para transcribir entre todo el equipo lo máximo posible.
Sitúame
Se cita un pasaje y el equipo debe referenciar el capítulo exacto (con ayuda de la Biblia) en el que se encuentra dicho texto.
El escudriñador
Descubrir en el mínimo tiempo posible el pasaje con la ayuda de las consonantes que se desvelan poco a poco.
¡Menuda frase!
Se proyecta una frase y se tiene que adivinar: quién la dijo y a quién fue dirigida.
Sígueme la pista
El presentador desvela paulatinamente pistas que descubren a un personaje que aparece en el evangelio de Marcos. El objetivo es acertar el personaje lo más rápido posible.
Palabra oculta
Se entregan las letras de una palabra desordenadas, y tienen que ordenarse las letras y formar la palabra. Puede ser cualquier nombre de personaje que aparezca en Marcos.
Revélame
Se muestra una imagen de una escena bíblica, mostrando partes de la imagen poco a poco, y los participantes deben adivinar la escena a la que se refiere (no hace falta dar la cita).
¡Vaya chispa!
La prueba consta de varias preguntas en las que se mide la velocidad de respuesta. En unas pruebas se pedirá que encuentren un pasaje bíblico, y en otras que respondan a una pregunta de rápida respuesta.
Eliminatoria
Encuentra el error
Se da un texto escrito con un error y tiene que localizarse el fallo.
Una de cuatro
El presentador dice una pregunta con cuatro opciones de respuesta, y los concursantes deben adivinar la correcta.
¿Cuánto sabes?
Los concursantes deben responder a una pregunta, sin que se den opciones de respuesta.
Poniendo orden
Ordenar 7 eventos según Marcos los presenta en su evangelio, es decir, no tiene por qué coincidir con el orden cronológico.
La final
El gran minuto
Un presentador leerá una batería de preguntas durante 1 minuto. Ganará el equipo que acierte más preguntas.
Prórroga final
Como por fuego
Los participantes se pasan unos a otros una «bomba» que tarda un tiempo desconocido en explotar. Cada vez que la «bomba» caiga en sus manos, el equipo deberá responder a la pregunta que el presentador haga. Si la respuesta es correcta, puede pasar la «bomba» al otro equipo antes de que esta explote en sus manos.